Unités Secret Anime Origins
Kits Edo Tensei, Unleashed et Pure Love pour les carries de lancement.
Secret est la rareté d’invocation supérieure dans Anime Origins. Après le lancement Roblox du 14 août 2026, trois Secrets publiés s’assoient ensemble en S+ sur la tier list des unités : Madara (Edo Tensei), Valcrad (Unleashed) et Cursed Lover (Pure Love). Ils ne se clonent pas. Madara supprime les packs. Valcrad gèle les boss. Cursed Lover vole des actifs et trace une ligne à travers une lane. En pull un ne rend pas les deux autres sans valeur. N’en pull aucun signifie que vous vivez sur la page Unités Mythic jusqu’à ce que la bannière écoute.
Tous trois veulent des traits de dégâts, pas Scholar. Immortal, Ascendant et Overseer appartiennent ici. Hustler appartient à Bluma. Si vous n’avez qu’un Secret, c’est votre candidat Immortal et votre puits d’EXP. Le co-op en ligne n’autorise toujours qu’un Immortal par équipe, donc dites-le dans le chat avant que deux joueurs lockent la même règle.
Madara (Edo Tensei)
Madara est le Secret AOE de lancement. Heaven’s Pressure invoque une Sosano Blade toutes les cinq attaques. Après un court délai la lame claque pour 75 pour cent des dégâts de Madara en zone et applique Calamity pendant six secondes. Calamity marque la cible, puis détonne une portion des dégâts que Madara a infligés à cette cible pendant que la marque était active. C’est pourquoi Madara veut continuer à frapper le même virage tassé au lieu d’être tourné hors de la lane pour une pose single-target.
Sosano Time commence à 20 secondes. Les kills avant que vous dépensiez la ressource ajoutent de la durée : plus 3 secondes par normal, plus 10 par mini-boss, plus 15 par boss, plafonné à 180 secondes. Dump Sosano sur une lane vide gaspille la rampe. Sosano Ribcage est la couche défensive : 50 pour cent de chances de bloquer un hit de debuff ou de contrôle de foule entrant, puis trois secondes d’immunité. Les chapitres Raid qui spamment des stuns sur votre carry sont la raison pour laquelle Ribcage n’est pas du texte de saveur.
Heaven Splitter (capacité) manifeste Perfect Sosano et slash pour 500 pour cent de dégâts jusqu’à triple la portée de Madara. Gardez-le pour les boss fuyants ou les amas Infinite tassés, pas pour la première vague trash. Pairez Madara avec Bluma pour que l’or existe afin d’améliorer l’unité qui possède vraiment ce bouton.
Placez Madara sur les coins où un slam clippe deux chemins. Ascendant est optionnel ; Immortal est le rêve. Decay est un mismatch sauf si vous empilez Calamity avec une unité DoT séparée exprès.
Valcrad (Unleashed)
Valcrad (inspiré d’Alucard) est le Secret boss. Third Eye accorde plus 15 pour cent de chance de crit. Chaque crit ajoute de façon permanente plus 1 pour cent de portée, jusqu’à plus 10 pour cent. L’unité gagne plus de couverture plus un combat dure, ce qui est du comportement Infinite et Raid, pas du comportement chapitre un.
Bloodthirst ajoute plus 3 pour cent de dégâts par ennemi qui saigne dans la portée, plafonné à plus 10 pour cent. Si rien sur votre plateau n’applique de bleed, ce passif dort. Coffin Trap est le titre : quand un boss entre dans la portée, un cercueil droppe plus loin sur le chemin. Si le boss le croise, ce boss est stun pendant 7 secondes. Chaque boss ne peut être piégé qu’une fois. Un seul cercueil peut être posé toutes les 18 secondes, et ce cooldown est partagé entre vos cercueils. Deux placements Valcrad ne double-stun pas le même boss sur un timer privé.
Restriction Release compte les kills dans la portée. Toutes les 36 défaites, Restriction baisse d’un. Restriction 4 c’est plus 10 pour cent de dégâts. Restriction 3 c’est plus 10 pour cent de dégâts DoT. Restriction 2 invoque un ghoul toutes les 20 kills (vie du summon à 33 pour cent des dégâts de Valcrad). Restriction 1 ajoute 25 pour cent de vie de summon. Restriction 0 invoque toutes les 15 kills et les ghouls gagnent 60 pour cent de vitesse. Les comps farm qui n’atteignent jamais Restriction 2 gaspillent le kit. Les comps boss veulent encore le cercueil même si les ghouls sont tardifs.
Mettez Valcrad là où le boss doit marcher. Mettez une unité farm derrière pour que Restriction s’empile depuis le trash avant le spawn boss. Rupture et Head Hunter aiment Third Eye. Ascendant aime la fenêtre cercueil.
Cursed Lover (Pure Love)
Cursed Lover (inspiré de Yuta) est le Secret flexible. Lingering Queen’s Heads : toutes les six attaques, une Cursed Head tire un mini Love Beam. Il y a 30 pour cent de chances de spawn deux têtes à la place. Chaque tête inflige 85 pour cent de dégâts en petite zone. C’est le pattern idle pendant que Copy est en cooldown.
Copy sélectionne une unité et vole une capacité active copiable. Cursed Lover stocke jusqu’à quatre actifs copiés à la fois, en gardant effets et cooldowns d’origine, puis Copy lui-même part en cooldown. En co-op en ligne c’est un deuxième kit : Heaven Splitter, un actif farm, ou un stun, selon qui a posé quoi. En solo vous copiez votre propre bouton Madara ou Goju et devenez une boîte à outils à deux unités.
Love Beam (capacité) touche cinq fois sur une large ligne pour 300 pour cent de dégâts au total. Visez le long de la piste, pas un seul boss debout sauf si la ligne clippe aussi des adds. Cursed Lover ne tombe du S+ que si vous n’appuyez jamais sur Copy. Un Secret qui s’assoit seulement sur les têtes auto est encore bon ; un Secret qui tient quatre actifs est la raison pour laquelle la tier list refuse de choisir une seule « meilleure unité ».
Qui nourrir quand vous en possédez plus d’un
Nourrissez le Secret qui correspond au mode que vous ratez. Fuites Story sur les packs : Madara. Boss Raid qui vivent trop longtemps : Valcrad. Lobbies publics avec kits aléatoires : Cursed Lover. Ne divisez pas l’EXP également sur trois corps si un seul est placé. Les matériaux d’évolution de Story, Infinite et Raids devraient frapper le carry placé d’abord.
Ces trois Secrets couvrent AOE, contrôle de foule boss, et un kit copy, c’est pourquoi ils partagent le S+ au lieu de s’asseoir dans une ligne un seul gagnant. Gardez-les à côté du farm Mythic, pas à sa place, et ne dépensez le pity Immortal qu’après que le corps que vous placez a déjà clear un chapitre Story entier sans fuir sur la dernière vague.
Questions fréquentes
Les réponses courtes aux doutes que tout le monde pose en lobby.
Quelle unité Secret dois-je build en premier ?
Madara pour les clears Story AOE, Valcrad pour boss et Raids, Cursed Lover si vous pouvez Copy des actifs. Tous trois sont S+ sur la [tier list des unités](/fr/tier-list/units/).
Coffin Trap s'empile-t-il avec un deuxième Valcrad ?
Le cooldown cercueil de 18 secondes est partagé, et chaque boss ne peut être piégé qu'une fois. Des copies extra ne vous donnent pas un timer de stun privé.
Cursed Lover peut-il copier des capacités Secret ?
Copy stocke jusqu'à quatre actifs copiables avec effets et cooldowns d'origine. En co-op, ça veut souvent dire le slash ou le stun d'un coéquipier. Vérifiez ce que le lobby a vraiment placé.
Les unités Secret doivent-elles remplacer Bluma ?
Non. Les Secrets dépensent de l'or. Bluma l'imprime. Gardez le slot farm décrit sur [Unités Mythic](/fr/players/mythic-units/).
Quel trait va sur les carries Secret ?
Immortal, Ascendant ou Overseer. Ace est un roll garé. Ne mettez pas Hustler ici sauf si vous n'avez aucune unité farm du tout.