Unités Legendary et Epic Anime Origins
Fillers de lancement : dégâts de vagues denses, empilement de portée, magie et remboursements.
Les unités Legendary et Epic remplissent le plateau jusqu’à ce que Mythic et Secrets arrivent. Après le lancement du 14 août 2026, ça veut dire Tranko, Itsoda, Kingo, Neli et Leorio. Aucun d’eux n’est S+. Tranko est A comme clearer de vagues denses. Le reste sont des remplaçants B sauf Leorio, qui est C sur un tableau de dégâts et utile comme machine à cash temporaire. Lisez cette page pour savoir qui nourrir, qui garer, et qui vendre. Puis regardez Unités Mythic pour les corps qui les remplacent, et compositions d’équipe pour où un filler a encore le droit de se tenir.
Ne dépensez pas Immortal, Overseer, ni 1300 jetons pity ici. Ace ou Haste III sur Tranko est le plafond. Hustler sur Leorio n’est acceptable que si Bluma n’existe pas encore. Scholar peut s’asseoir sur une unité que vous nourrissez et êtes sur le point de vendre ; il ne devrait pas s’asseoir sur un Secret que vous ne possédez pas.
Tranko
Tranko (inspiré de Trunks) est le seul Legendary qui vaille un vrai budget EXP. Hope Against Despair accorde plus 15 pour cent de dégâts et moins 15 pour cent de cooldown quand cinq ennemis ou plus sont dans la portée. Les packs Story Mode et les amas Infinite le déclenchent constamment. Les boss Raid qui marchent seuls, non. C’est pourquoi Tranko est A pour les chapitres tôt et un candidat à la vente une fois que Valcrad ou Madara possède la lane boss.
Placez Tranko sur les larges virages, pas sur une entrée boss qui spawn une cible. Pairez avec Bluma ou Leorio pour que la réduction de cooldown se transforme vraiment en upgrades extra. Si Tranko est votre meilleure unité, vous êtes encore dans le build débutant : clear Story, invoquez, et arrêtez de rouler les traits au-delà d’Ace.
Itsoda
Itsoda (inspiré d’Ishida) empile de la portée en idle. Heilige Flugel ajoute plus 1 pour cent de portée chaque seconde où l’unité n’attaque pas, jusqu’à 15 pour cent. Pour chaque plus 5 pour cent de portée gagnée ainsi, Itsoda gagne plus 10 pour cent de dégâts, jusqu’à 30 pour cent. En pratique l’unité veut une lane avec des trous entre les packs pour que la pile puisse se reconstruire. Une lane qui n’arrête jamais de nourrir des cibles garde Itsoda au plancher.
Ce pattern est maladroit en Infinite Mode et confortable dans les chapitres Story plus lents. Itsoda est B : jouable, pas un plan. Ne mettez pas Hawkeye dessus et n’appelez pas ça un carry de portée. Remplacez-le par Goju ou Madara quand ceux-là droppent. Jusque-là, garez-le sur une longue ligne de vue et refusez de jeter des matériaux d’évolution dont un futur Secret aura besoin.
Kingo
Kingo (inspiré du Fairy King) est simple. Fairy King’s Magic fait que les attaques infligent 10 pour cent de dégâts magiques supplémentaires. Pas de rampe, pas de stun, pas de revenus. Dix pour cent est réel et aussi pas un kit. Kingo est un filler B pour un trou dans la piste. Nourrissez-le seulement pour garder un chapitre en vie. Empiler du pourcent magique n’est pas une raison de sauter comment invoquer des unités au profit de maxer ce corps.
Si vous aimez l’esthétique, très bien. Si vous dépensez des Stat Prisms ici pendant que Goju s’assoit non évolué, arrêtez. Kingo ne devient pas S parce que le chiffre est facile à retenir.
Neli
Neli (inspirée de Nelliel) roule Weak Point pour une chance d’infliger plus 20 pour cent de dégâts. Du RNG burst sur un Legendary est divertissant et encore B. Vous ne pouvez pas timer un stun Raid autour d’un proc de point faible. Vous ne pouvez pas financer un lobby avec. Placez Neli quand le slot serait autrement vide. Vendez quand un carry Mythic a besoin du placement.
Weak Point ne fait pas de Neli une unité crit pour les besoins Head Hunter de la même façon que Third Eye de Valcrad. Ne forcez pas Rupture ici. Ace suffit. Reach I est un reroll.
Leorio
Leorio est l’unité d’économie Epic. Golden Refund donne 10 pour cent de chances, chaque fois qu’une unité proche est améliorée, de rembourser 15 pour cent du cash dépensé. Si plusieurs unités Golden Refund s’assoient à proximité, une seule peut tenter le roll. Deux Leorio sur le même virage ne doublent pas vos remboursements. Ils gaspillent un placement.
Leorio est C sur la tier list des unités parce que l’unité ne clear pas les vagues. C’est encore correct dans les comps débutant et farm jusqu’à ce que le Training Data de Bluma dépasse un remboursement à 10 pour cent. Mettez Leorio à côté du chemin d’upgrade, pas au spawn de la map. Prenez les remboursements, finissez les upgrades du carry, puis vendez. Laisser Leorio sur un plateau Raid après que Bluma a Hustler, c’est comme ça que vous perdez un slot de dégâts pour un pile ou face.
Un trait farm sur Leorio est autorisé comme pont. Un trait de dégâts sur Leorio est une histoire de pity fuité. Ne Copy pas l’actif nothing-burger de Leorio sur Cursed Lover. Copy un slash ou un stun.
Quand vendre toute la rangée
Ordre de vente une fois Mythic et Secrets existants : Neli et Kingo d’abord, Itsoda ensuite, Leorio en troisième après que Bluma est en ligne, Tranko en dernier et seulement quand un Secret ou Noroto couvre la même lane tassée. Cet ordre correspond à compositions d’équipe. Les matériaux d’évolution de Story, Infinite et Raids devraient sauter cette rangée sauf pour un Tranko que vous devez jouer cette semaine.
Les remboursements ne sont pas des dégâts. Le spike de lane tassée de Tranko n’est pas un stun cercueil. La portée idle d’Itsoda n’est pas Infinity. Gardez ces distinctions droites et cette bande de rareté devient un set de slots loués au lieu d’un deuxième roster dont vous vous sentez coupable d’abandonner. Dès qu’un carry Mythic et Bluma existent tous les deux, cette page passe d’un guide de build à une liste de vente, et c’est la fin correcte pour les fillers de lancement.
Questions fréquentes
Les réponses courtes aux doutes que tout le monde pose en lobby.
Tranko vaut-il d'être évolué ?
Oui, si Tranko est votre meilleur clearer de lane tassée. Non, si Noroto ou un Secret couvre déjà ce job. Vérifiez [Unités Mythic](/fr/players/mythic-units/) avant de dépenser des matériaux.
Dois-je placer deux Leorio ?
Non. Un seul Golden Refund proche peut rouler. Un Leorio est un pont. Deux est un placement gâché.
Pourquoi Itsoda, Kingo et Neli sont-ils tous B ?
Ce sont d'honnêtes fillers avec de petits passifs et ni farm ni stun. Jouables en Story, remplacés en Raids. Voir [compositions d'équipe](/fr/tier-list/builds/) pour quand ils ont encore un slot.
Quel trait Leorio devrait-il tenir ?
Revenus si Bluma manque. Rien de cher. Ne mettez pas Immortal ou Overseer sur une unité Epic de remboursement.
Quand vendre tous les Legendary ?
Quand des unités Mythic ou Secret couvrent leurs lanes. Gardez Tranko le plus longtemps. Vendez Kingo et Neli d'abord pour que le feed EXP reste sur les gardiens.