Tier List

Times de Anime Origins

Composições de lançamento copiáveis para farm, bosses e lanes de dano ao longo do tempo.

Última atualização:

Times prontos

Uma letra na tier list de units não diz onde ficar. Anime Origins é um tower defense de co-op online: dinheiro, range e uma trait Immortal têm que cobrir o time inteiro, não um reel de destaque. Estas composições de lançamento assumem que o jogo está ao vivo (14 de agosto de 2026), que servidores privados são grátis e que você pode preencher papéis que faltam com outros jogadores. Troque nomes do hub de units quando a sorte do banner discordar do print na sua cabeça.

Monte nesta ordem: renda primeiro, depois um limpador de wave, depois uma resposta de boss. Jogadores que posicionam três Secrets sem farm emperram no ouro de upgrade em capítulos posteriores de Story e nos breakpoints do Infinite. Jogadores que posicionam só Leorio nunca matam o boss. As quatro composições abaixo são formas de partida, não loadouts travados.

Lobby de iniciante (ainda sem Secret)

Objetivo: limpar capítulos cedo de Story Mode, resgatar Codes depois do Level 10 e sobreviver até um carry Mythic cair.

  • Carry: Goju ou Noroto se você tiver. Tranko se não tiver. Infinity de Goju compra tempo. O cloak de Noroto é o burst cronometrado. Tranko dispara quando cinco ou mais inimigos sentam no range.
  • Farm: Bluma numa lane movimentada. Leorio ao lado do caminho de upgrade se Bluma não dropou.
  • Filler: Itsoda ou Kingo numa linha de visão longa. Não alimente EXP neles além do ponto em que uma Secret futura vai querer esses materiais.
  • Traits: Ace ou Haste III no carry. Hustler ou Looting em Bluma. Ignore pity de Immortal até existir uma Secret.

Jogue isso até os baús de Story pagarem invocações. Depois abra como invocar units em vez de rerrolar Tranko até virar tijolo. Composições de iniciante falham quando cada slot é um Legendary de dano e ninguém imprime dinheiro.

Composição de farm (grind de Story e renda de Infinite)

Objetivo: maximizar o ritmo de upgrade para waves posteriores ainda pagarem. Esta é a forma padrão de Infinite Mode até os vazamentos começarem.

  • Núcleo de farm: Bluma (Data Analyst) com Hustler. Checkpoints de Training Data de 5 por cento a 30 por cento de renda são o motivo desta unit continuar A depois que Secrets chegam.
  • Tempero de reembolso: um Leorio, não dois. Golden Refund só rola uma vez entre cópias próximas.
  • Carry: Madara ou Noroto para waves densas. O AOE de Calamity de Madara financia os dados de Bluma matando packs. Noroto é a versão barata.
  • Flex: Cursed Lover se Copy puder roubar uma ativa de farm ou de corte de um parceiro.

Posicione Bluma onde as kills de fato acontecem. Training Data não acumula de uma unit olhando uma entrada vazia. Quando os breakpoints de renda do Infinite parecerem tardios, está faltando range de farm, não uma quarta Secret. Venda Leorio quando Bluma com Hustler e um carry de verdade estiverem totalmente upados.

Composição de boss (Raids e bosses de capítulo)

Objetivo: stun, percentual de boss e um único Immortal. Use isto para Raids e bosses de Story que ignoram AOE de lixo.

  • Carry de stun: Valcrad (Unleashed). Coffin Trap é um stun de boss de 7 segundos num cooldown compartilhado de 18 segundos, uma vez por boss. Third Eye e Bloodthirst mantêm o dano de alvo único honesto depois do caixão.
  • Trait de boss: Ascendant em Valcrad ou Madara. Immortal se o time concordar que você é dono da trava de um-por-lobby.
  • AOE de backup: Madara ou Goju para adds durante a janela do boss ainda morrerem.
  • Farm: Bluma ainda cabe aqui. Upgrades de Raid não são de graça porque o boss tem barra de vida.
  • Copy: Cursed Lover segurando um stun ou um roubo de Heaven Splitter se um parceiro posicionou Madara.

Não empilhe duas fantasias de Coffin Trap numa track e assuma que os stuns encadeiam para sempre. O cooldown é compartilhado. Co-op online ajuda porque outro jogador pode segurar o slow de Goju enquanto você segura Valcrad. Servidores privados deixam essa atribuição mais fácil do que uma correria pública de 22 jogadores.

Composição DoT (lanes de Decay e uptime de ghoul)

Objetivo: dano ao longo do tempo mais units que se importam com bleed ou Restriction Release.

  • Carry DoT: Valcrad quando Restriction 3 estiver no ar, ou qualquer unit com trait Decay que de fato aplique DoT. Decay é mais 40 por cento de dano de DoT; é desperdiçado numa Secret de burst puro que nunca ticka.
  • Setup de marca: a marca Calamity de Madara se você precisar de uma detonação em cima dos ticks.
  • Slow: Infinity Expansion de Goju para os alvos ficarem na poça de DoT.
  • Farm: Bluma, porque composições DoT vazam quando não conseguem pagar o próximo upgrade de cooldown.
  • Evite: tabuleiros só de Kingo. Mais 10 por cento mágico não é um plano DoT.

Se Decay não dropou, não force esta composição. Jogue a forma de farm ou de boss. Traits deveriam seguir o kit, o que é por que a tier list de traits senta ao lado desta página.

Notas de posicionamento que as quatro composições compartilham

Coloque farm na lane que já pega kills. Coloque Valcrad onde o caminho do boss precisa cruzar o caixão. Coloque Madara em curvas onde o AOE corta duas lanes. Coloque Cursed Lover no range de Copy das ativas que você de fato quer. Alimente EXP só no carry e na unit de farm; fillers Legendary são espaço alugado.

Depois que o tabuleiro estiver estável, evolua o carry com materiais de Story, Infinite e Raids. A página de como evoluir units cobre esse passo. Builds que pulam evolução parecem ok no capítulo um e dobram quando as barras de vida dobram.

Quando uma Secret finalmente cair, não apague o slot de farm para abrir espaço para uma segunda unit de destaque. Venda Leorio, mantenha Bluma e mova Immortal para o carry novo. Essa troca, não uma letra nova, é o que transforma um lobby de iniciante num lobby de Raid sem rerrolar a conta inteira.

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que todo mundo pergunta no lobby.

Qual é o melhor time de iniciante em Anime Origins?

Goju ou Noroto mais Bluma ou Leorio. Empurre o [Story Mode](/pt/guides/story-mode/) até uma Secret dropar em vez de forçar um print S+.

Ainda preciso de uma unit de farm em Raids?

Sim. [Raids](/pt/guides/raids/) ainda cobram upgrades. Bluma com Hustler paga os upgrades de Valcrad e Madara durante a janela do boss.

Dois jogadores podem ambos rodar Immortal?

Não. Immortal é um por time. Combinem no co-op quem é dono, depois coloquem o carry do outro jogador em Ascendant ou Overseer.

Quando eu troco de farm para composições de boss?

Quando waves de lixo morrem mas bosses vivem. Entre com Valcrad e Ascendant e siga o [guia de Raids](/pt/guides/raids/) para tamanho de grupo e materiais.

Onde estão os kits das units desses nomes?

Kits Secret estão em [units Secret](/pt/players/secret-units/). Mythics estão em [units Mythic](/pt/players/mythic-units/). Fillers estão em [units Legendary e Epic](/pt/players/legendary-epic/).