Unidades

Unidades Mythic de Anime Origins

Honored One, Data Analyst, Linked y Shinoru en el lanzamiento.

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Unidades Mythic

Mythic es la rareza que la mayoría de cuentas de Anime Origins de verdad juegan. Los Secrets son S+, pero los banners son tacaños. Tras el lanzamiento del 14 de agosto de 2026, cuatro Mythics importan: Goju (Honored One), Bluma (Data Analyst), Noroto (Linked) y Shinoru. Los tres primeros tienen kits publicados completos. Shinoru no. Esta página es la hoja de kit; las letras de meta temprano viven en la tier list de unidades. Cuando por fin cae un Secret, lee unidades Secret y conserva a Bluma de todos modos.

Los Mythics igual se comen traits y materiales de evolución. Goju y Noroto quieren daño o cooldown. Bluma quiere Hustler o Looting. Shinoru no debería ver pity de Immortal hasta que el kit deje de ser una fila en blanco. Los rellenos Legendary que superas están en unidades Legendary y Epic.

Goju (Honored One)

Goju (inspirado en Gojo) es un Mythic de nivel S porque el carril se vuelve más seguro, no porque el texto de habilidad sea un simple porcentaje de daño. Infinity anula ataques que se acercan a la unidad estirando el espacio delante de ella. Eso es seguro de colocación en Infinite Mode y en cualquier capítulo que lance proyectiles o daño de contacto a tu carry.

Infinity Expansion ralentiza a los enemigos que permanecen en alcance seis segundos un 30 por ciento durante seis segundos. El slow es un multiplicador de fuerza para cada otra unidad en la pista: Calamity de Madara, el pathing del ataúd de Valcrad, la ventana de manto de Noroto, incluso las conversiones de baja de Bluma. Coloca a Goju donde los enemigos se quedan, no en una recta que cruzan en dos pasos.

Goju es el primer carry correcto si no tienes Secret. Parea con Bluma, empuja Story y no vendas a Goju en el momento en que aparece Madara. Slow más un AOE Secret es un comp, no una bajada. Ace, Haste III u Overseer encajan. Scholar es un desperdicio en una unidad que ya pretendes maximizar.

Bluma (Data Analyst)

Bluma (inspirada en Bulma) es el farm de nivel A que se niega a salir del tablero. Combat Data Optimization deja que las unidades aliadas en alcance generen Training Data en bajas: más 1 por enemigo, más 5 por mini-jefe, más 25 por jefe. Al inicio de cada oleada ganas ingresos extra por umbrales:

Training DataIngresos extra
35+5%
80+10%
145+15%
240+22%
380+30%

Coloca a Bluma en el carril ocupado, no en una esquina trasera decorativa. La unidad no necesita hacer el jefe en solitario. Necesita aliados cercanos que marquen bajas. Por eso los comps de farm de builds de equipo siguen incluyendo un limpiador real.

Hustler es el trait soñado (más 30 por ciento de ingresos y alcance). Looting es el respaldo. Immortal en Bluma es un error de todo el equipo porque el límite de colocación 1 de Immortal pertenece a un Secret. Conserva a Bluma después de sacar a Madara. El Secret gasta el oro que Bluma imprime. Las cuentas que sustituyen farm por un cuarto Mythic de daño se estancan en umbrales de Infinite y ticks de mejora de Raid.

Noroto (Linked)

Noroto (inspirado en Naruto) es el otro Mythic de nivel S: una ráfaga temporizada en vez de un aura de slow. Nine-Tails’ Cloak gana 1 Chakra cada 3 segundos. A 10 Chakra, Noroto entra al manto 20 segundos: más 25 por ciento de daño, menos 20 por ciento de cooldown, más 15 por ciento de alcance. El Chakra no se construye durante el manto, así que el ciclo es rampa, ráfaga, repetir.

Tailed Beast Barrage solo corre mientras está envuelto. Cada tres ataques, una ráfaga de chakra golpea alrededor del objetivo por un 50 por ciento de daño en un área pequeña. Si juzgas a Noroto por el auto sin manto, lo subestimarás. Si lo colocas en un carril vacío durante la ventana de 20 segundos, malgastarás el manto en aire.

Noroto es el barredora de Story cuando Madara no cayó. Los traits Haste acortan el tiempo entre ráfagas. Stride puede funcionar si la unidad nunca deja de atacar. Decay es opcional. No aparques a Noroto detrás de Bluma fuera de alcance de la manada que se supone que debe borrar durante el manto.

Shinoru

Shinoru (inspirada en Shinobu) es un Mythic con datos de lanzamiento delgados. Los kits públicos aún se leen como un hueco vacío. Este wiki por tanto aparca a Shinoru en B en la lista de unidades con una bandera de desconocido, no en S junto a Goju y Noroto. No inventes una fantasía de veneno y gastes 1300 de pity de Immortal para probarla. Alimenta a Shinoru solo si es literalmente tu único Mythic, luego mueve el EXP en el momento en que aterrice Goju, Noroto o un Secret.

Cuando Origins Project publique el kit, esta página ganará pasivas reales y la tier list se moverá. Hasta entonces, trata a Shinoru como una curiosidad de banner, no como un plan.

Mythic frente a Secret frente a Legendary

Si tu mejor unidad es Goju o Noroto, ya tienes un carry de nivel S. Añade a Bluma y luego persigue Secrets sin borrar el hueco de farm. Si tu mejor unidad es Shinoru más Legendaries, juega el build de principiante e invoca. Si tu mejor unidad ya es Madara, Valcrad o Cursed Lover, conserva a Goju como apoyo de slow cuando tengas el hueco, conserva a Noroto solo si el manto sigue cubriendo un segundo carril, y conserva a Bluma hasta que los ingresos de Hustler se sustituyan por algo que de verdad pague más.

Bluma se queda cuando llegan los Secrets porque Training Data paga Heaven Splitter, mejoras de Coffin y el ciclo de Love Beam. Goju se queda cuando llegan los Secrets si el lobby sigue filtrando por velocidad. Noroto se va primero cuando un segundo Secret necesita la colocación. Shinoru se va primero en cualquier otra historia. Ese orden de intercambio es toda la página Mythic en un párrafo, y es por qué farm y carry se puntúan en ejes distintos en vez de una sola escalera de rareza.

Preguntas frecuentes

Respuestas cortas a lo que todo el mundo pregunta en el lobby.

¿Goju es mejor que Noroto?

Comparten S por trabajos distintos. Goju ralentiza y sobrevive. Noroto explota en un temporizador de manto. Conserva el que coincida con el carril por el que filtras.

¿Debería evolucionar a Bluma o a mi Mythic de daño primero?

Evoluciona el carry que colocas cada partida, pero no te saltes a Bluma para siempre. Los umbrales de Training Data son por qué funcionan los comps de farm. Mira [builds de equipo](/es/tier-list/builds/).

¿Por qué Shinoru no es nivel S?

Las notas de lanzamiento aún carecen de un kit real. La [tier list de unidades](/es/tier-list/units/) marca a Shinoru B / desconocido para que no se malgaste el pity.

¿Conservo Mythics después de sacar un Secret?

Conserva a Bluma. Conserva a Goju si necesitas slow. Compara kits Secret en [unidades Secret](/es/players/secret-units/) antes de vender a Noroto.

¿Cuál es la siguiente rareza hacia abajo si no tengo carry Mythic?

Tranko es el barredora Legendary de nivel A. Lee [unidades Legendary y Epic](/es/players/legendary-epic/) y deja de alimentar al resto.