Controles de Anime Origins
Mover, saltar, colocar unidades y abrir Codes o Areas sin buscar un atajo oculto.
Anime Origins es un tower defense de Roblox pensado para el ratón. La mayor parte de una partida se va en colocar unidades, volver a seleccionarlas para mejorarlas y mirar el camino. El movimiento sirve para ir a un NPC, girar alrededor de un carril o salir de un hub lleno. Si una colocación falla, casi nunca falta una tecla. Es el pathing, un límite de colocación o falta de cash de partida.
Esta página es la ficha de controles. El bucle de la primera hora sigue en Primeros pasos. Los códigos siguen en el Hub de códigos. Los rerolls de traits empiezan por el botón Areas descrito aquí y terminan en Cómo rerolear traits.
Teclado y ratón
Origins Project publicó una lista corta de binds con el lanzamiento del 14 de agosto de 2026. No ha crecido desde entonces.
| Acción | Entrada |
|---|---|
| Mover | W A S D |
| Saltar | Espacio |
| Seleccionar o colocar una unidad | Botón izquierdo del ratón |
WASD mueve tu avatar en el hub y durante la partida. No kites enemigos con el personaje. Los enemigos siguen el carril. Tu trabajo es ver las casillas y el HUD.
Espacio salta. Úsalo en el hub cuando un vendedor está en una plataforma, o para llegar al NPC de Trait Reroll después de elegir Trait Reroll en Areas. En una oleada, saltar rara vez ayuda a un clear. Solo aparta la cámara de la casilla que ibas a pulsar.
El clic izquierdo hace el trabajo real. Pulsa una unidad en la barra, pulsa una casilla legal y vuelve a pulsar la misma unidad para gastar cash. Un clic fallido suele significar que la casilla está en el camino, que la unidad llegó a su tope o que el contador de cash es bajo. Lee el aviso. No inventes un segundo bind.
No hay tecla publicada para rotar, vender o acelerar. Si un lobby habla de una tecla F secreta, trátala como overlay o macro, no como control oficial. Los binds oficiales se quedan en esta tabla hasta que Origins Project publique otros en Discord.
Botones del HUD a la derecha
La derecha de la pantalla guarda los botones de cuenta que los nuevos se pierden.
El botón naranja Codes se desbloquea en el Level 10. Ahí pegas GAMESPEED, TYKaito!, THANKYOU!, Origins, AO y Release!. La ruta de clics y los errores que parecen un código muerto están en Cómo canjear códigos. No canjeas desde este wiki, desde el chat de Discord ni desde una descripción de YouTube.
El botón Areas abre destinos del hub. Trait Reroll es el que usarás después de los códigos. Elígelo, camina hasta el NPC y gasta Trait Rerolls en un keeper. Esa es toda la cadena de teclado a NPC. No te quedes en el lobby pulsando WASD a la espera de que aparezca un menú bajo los pies.
Los banners, el inventario y la elección de modo están en el mismo chrome del hub. Son clics, no atajos extra. Si un menú no abre, estás en partida y no en el hub, o la UI de otro jugador tapa el botón en un lobby público de 22. Abre un servidor privado si necesitas un HUD legible.
Móvil, tablet y consola
La experiencia corre en móvil, tablet, PC y consola. Las acciones no cambian. Las entradas cambian de forma.
En móvil y tablet, un stick virtual sustituye WASD. Un control de salto sustituye Espacio. Los toques sustituyen el clic izquierdo. Codes y Areas siguen a la derecha cuando tienes el nivel. Un toque al lado del camino se rechaza igual que un clic ilegal de PC.
En consola, el stick izquierdo camina, el botón de salto del cliente Roblox sustituye Espacio y el botón de confirmar coloca o selecciona. Si el overlay tapa el botón naranja de Codes, pasa a un servidor privado más quieto.
El cross-play no cambia binds. Un amigo en el teléfono y otro en PC pulsan las mismas acciones lógicas. No comparten Gems, Trait Rerolls ni Stat Prisms. Los controles son locales. Las monedas son por cuenta.
Errores típicos de «controles rotos»
Los jugadores dicen «no puedo colocar» cuando el problema es cash, el límite 1 de Immortal o una casilla en el camino. Dicen «Codes no abre» cuando siguen bajo Level 10. Dicen «falta Trait Reroll» cuando nunca abrieron Areas. Recorre la tabla antes de asumir que el cliente se comió una tecla.
Si estás aprendiendo esta semana, coloca una unidad farm y un carry y deja de pulsar casillas vacías. Las colocaciones de más matan de hambre las mejoras. Story Mode dice cuándo dejar de empujar. Esta ficha existe para que dejes de cazar un bind que nunca se envió.
Cuando WASD, Espacio y el clic izquierdo salgan solos, ignora esta hoja y vuelve a las decisiones de gasto. Los controles no ganan Infinite Mode. El income y los traits sí.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas a lo que todo el mundo pregunta en el lobby.
¿Cuáles son los controles de teclado de Anime Origins?
WASD mueve, Espacio salta y el clic izquierdo selecciona o coloca una unidad. Origins Project no ha publicado más atajos de combate.
¿Dónde está el botón Codes?
A la derecha del HUD después del Level 10. Antes permanece bloqueado. Ver [Cómo canjear códigos](/es/codes/how-to-redeem/).
¿Cómo abro Trait Reroll?
Usa Areas a la derecha, elige Trait Reroll, camina al NPC y sigue [Cómo rerolear traits](/es/guides/how-to-reroll-traits/).
¿Móvil y consola usan otras acciones?
No. Existen las mismas tres acciones. Sticks y toques sustituyen WASD, Espacio y el ratón. Codes y Areas siguen a la derecha.
¿Por qué no se coloca mi unidad?
La casilla es ilegal, la unidad llegó a su tope o falta cash de partida. No es un atajo que falte.